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#blognavi 商会に海事レベルキャップ解除のイベントができる人が増えたのでツアーをしてきました。 イベント対象者 ロベルト本郷 セリオ ikugorou エターナス 援軍 MAXI会長 クーフーリン ハイレディース ハイスロットル アイゼン・ハポン 総勢9人で実施。 数の暴力により、第二戦目で一人の犠牲を出したものの、あっさりクリアです。 結果オーライなのでこの際誰が犠牲になったのかは不問ということで・・・。 カテゴリ [ハイスロットル] - trackback- 2007年01月29日 08 22 12 途中参加のうえ、活躍してないから忘れられてるウィッシュ(*´д`*) -- ウィッシュ (2007-03-13 20 17 00) 名前 コメント #blognavi
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上の画像をクリックすると、イベントページ(公式)にジャンプします。 検索エンジン用 光り輝く召喚魔法陣 ホワイト ディアリボンツインテール
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自動車のスチールホイール=鉄チンのセンターキャップの製作 2014年5月10日。商用車はほとんど銀色の鉄チン(スチールホイール)にセンターキャップが付いている。それでいい。OKだ。しかし、乗用車の場合、アルミホイールでなければ、黒い鉄チンにホイールキャップが付いている。あくまで個人的な偏見と好みの問題だが、僕はこれがどうも好きになれない。どうでもいいようなもんだし、他人の車なら全く気にしない。しかし、自分の車がこうなっているのが許せない。だったらアルミホイールにしろよって事になるが、これも個人的な好みで、アルミにするなら細いフィンタイプで輝くディスクローターや、パッドの粉で汚れていない、よく掃除されたキャリパーを見せたい。ブレーキドラムが見えてはいけない。だから、ドラムブレーキにアルミホイールはナンセンスなのだ。フィンの間からドラムが見えたら興醒めだ。何やってんだって感じ。それなら鉄チンにすべし。僕の車はパッソセッテで後輪はドラムブレーキ。だから鉄チンがいい。しかしホイールキャップは許せない。だいたいホイールキャップはディッシュタイプのアルミホイールにパッと見で間違うようなデザインだ。それをねらっている。そんなもの無い方がいい。しかし、センターボルト・ナット周りは錆びやすくその辺をむき出しにしているのは、車に対する愛情が無いように見えるし全く無関心でどうでもいいような感じに思える。時々商用車の鉄チンのセンターキャップが無くなっているのも気にせず放置しているような感じ。だからセンターキャップを買おうと思った。 http //www.rakuten.co.jp/dstyle/ しかし、1万円以上する。まあ、メッキ袋ナット付きということだけど、袋ナットというのも好きでないし、1万は高い。こんなもん、何でもいいから取れないようにはめとけばいいじゃないか。というわけでどうでもいい自己満足的製作。 1.材料はVP50の終端 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 これはモノタロウでTSキャップという商品だったが1個150円ほどだった。 http //store.shopping.yahoo.co.jp/monotaro/38843226.html 4個でもたいした値段じゃない。 これにM3の7mmのネジを3本付けてはずれないようにするつもり。 洗濯機ホースのアダプターを水道の蛇口に付ける時と同じ考え方で。 2.設計図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設計図と言えるほどのものでもない。VUじゃないと思う。分厚い。はじめ、×の数字のようにして作ったが現物に合わせるとピッタリしなかったので修正した。 3.裏から見ると imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ネジはタップを立ててはめてある。タップネジの方が手軽だが先が鋭いのでやめた。M3のタップしか持ってなかったのでM3のネジにしたが、M4の方がいいかもしれない。6角穴付ボルトならなお良い。 +ドライバのビットとその横の金具だが、取り付けのときにドライバーが使えないので、ビットをネジにはめて、金具で回した。 6角穴付ボルトというのはこういうもの テンレス六角穴付ボルト M4X6mm 入数 63 これをねじ込むにはM4のタップを立てなければならない。 ライト精機 ハンドタップ 呼び:M4 ピッチ:0.70 商品名:メートルネジスパイラルタップ これがあれば、6角レンチで回せるからいいと思う。 4.塗装 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 銀。そのままというのもあまりにひどいので一応塗りました。 5.取り付け imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まあ、こんな感じ。これを見てカッコイイと思う人はゼロだな。客観的に見て、ホイールキャップの方がいいに決まっている。まあ、ホイールキャップでもカッコイイと思う人はゼロだけどね。 しかし、主観的にはこの方が絶対に良いのだ。全く自己満足であることは承知しているが、これを見るたびに「おお、なかなかいいじゃないか。」と思う。 とめるネジはドライバーが使えないので前述のビットと金具で回す。6角穴付きボルトが良いと思うのはこういうところのネジを回すのに丁度良いと思うからだ。 鉄チンのセンターの穴の大きさは規格みたいなのが無いらしくいろいろなので、もしも再現しようとお考えなら、VP50の終端がピッタリとは限りませんので念のため。 かれこれ数百キロ走っているがはずれることも無くしっかり付いている。 あと、ナットは絶対に貫通ナットがイイ! 商用車みたいかも知れないが、もしも1本緩んでいても見ただけでわかるじゃないか。袋ナットなら見ただけではよくわからないし、ましてやホイールキャップが付いていたら見えないじゃないか。僕は機能を犠牲にしたファッション性というものを車に関して求めない。トヨタのエンブレぐらい貼り付けても別に機能が落ちるわけじゃないのでこういうのは良しとする。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 これを見て娘が言った。 「ホイールキャップ、どっかで落としたん?」 まあ、おおかたの人はそんな感じか。 これを作った後車検があったので、センターキャップをはずしたら、中が蒸れやすいのかセンターナット周辺の錆がひどくなっている気がした。これについていろいろ調べていたが、センターキャップなんてこんなもん、無い方がいいようだ。センターナットの辺は錆を落としてさび止めの対策した方が良い感じ。サビチェンジャーとか言って、赤錆を黒錆に変える代物もあるらしいがそれって、結局錆だろ?CRCをマメに塗るとか塗装する方が良いのではないか。ハブナットも貫通ナットだからハブボルトが錆びやすくなる気がする。またそのうち追記します。 アマゾン:ホルツ サビチェンジャー Yahoo!ショッピング:ホルツ サビチェンジャー これは使えそう? これを塗ったら赤サビが黒色になって、塗装もできるようになるらしい。興味津々。 またレポートします。 追記.2014年9月23日 サビチェンジャーを使ってみた。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 センターキャップをはずすと、こういう状態だ。 あまりにもみすぼらしいと言うか、センターボルト・ナットの部分は鉄そのものがむき出しなのか、古い車でもないのにサビまくっている。普通はホイールキャップをつける。僕はそれが嫌だからセンターキャップを付けた。しかし、そんなもの無いほうが良い。そこで、赤サビを黒サビにチェンジするという上記のサビチェンジャーを使ってみた。 これについては、新潟県に住んでいる知り合い(ぷーすけパパさん)が既に愛用していて、結構使えるというレポートをもらっていたこともあり、期待していたのだ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 さて、結果については予想以上。 つけたら、すぐに黒くなったが少し赤サビが残っていた。 しかし、数時間すると完全に黒くなった。不思議!ミラクル! これはすばらしい。使える! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 これで、車に対する愛情が無いようにも思われない。 黒く光っていて、僕ならこういう車を見たら、 「おーー、なかなか、やるじゃないか。」 と思うだろう。 パトカーもこんな感じにしているのが多いな。しかし、パトカーはメッキの袋ナットにしていたな。何でだろう。貫通ナットの方がいいのに…。 水をかけると白くなったりした。 水に弱いのかというとそれほどでもないような。塗装をすれば問題ないだろうが大そうだな。 思うに、木工用ボンドのような基剤に赤サビを黒サビに変える化学薬品が溶かし込んであるのではないだろうか。 サビを見つけたら、こまめに塗れば良いと思う。 付属の小さな刷毛に直接数滴つけて、ちょいと塗る。刷毛は乾く前に水洗いすればOKだ。 下にもぐった時など、いろいろさびているところに塗っとけば絶対長持ちする。 特にマフラーとか。塗った後に耐熱塗料を塗れば寿命は確実に伸びるだろう。 2014年12月10日追記 ⇒ メッキ貫通ナットに取替 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メッキの貫通ナットを買った。 大自工業 ホイールナット 貫通 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自分以外の誰からも褒められたことがないが、すばらしいではないか。 テッチンもちゃんと磨けばきれいだし、センターボルトナットも黒光りしている。 わかる人にはわかるはずだが未だにそういう人にめぐり合った事がない。
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 センター センターとは、TOKYOミレニアムを統治する中央管理機構である。203X年、大規模な地殻変動により東京近郊は水没、残ったのは一握りの人間と、メシア教が建設したカテドラルだけであった。カテドラルの外は環境破壊による荒野と、悪魔の跋扈する無法地帯でしかなく、とても人間が自由に住める環境ではなくなっていた。そこでわずかに生き残った人間は、宗教の垣根を越えて共同体社会の成立をなしえたが、そう長くは続かなかった。 荒れすさむ日々が続く中、人々は水・食糧を求め、メシア教に集まり始めた。大資本を背景とするメシア教の食糧配給は確実に信者を増やし、カテドラルにおける影響力は日に日に増していった。一方、ガイア教は日を追うごとに信者が減っていく。過酷な生活の中、メシア教に転向した者が続出したのである。それでもなお自らの信仰に生きる者もいたが、カテドラルでの発言権の弱体化は止めることができず、それどころか次第に異端者として差別・迫害されていくようになってしまう。建前は共同体社会であるとはいえ、水・食糧といったものはメシア教徒優先で配給されていくことから、ガイア教徒たちはろくに食事を取ることもままならない日々が続き、結果、暴動を起こしてしまう。 暴動を起こしたとはいえ、すでに勢力としてはメシア教に大きく水をあけられていたガイア教徒は、テンプルナイトにより瞬く間に鎮圧されてしまう。またこのとき鎮圧されたのはガイア教徒だけではない。少数ではあったが日本古来の神々を信仰する人々までもが鎮圧の対象となった。こうしてメシア教は他宗教をカテドラルより追放、支配権を完全に掌握するに至った。 205X年、メシア教は自らの理想国家実現のため、都市国家計画「ミレニアム」を発表、大資本を利用しカテドラルを改築、新たに「センター」と名付け、千年王国実現への一歩を踏み出した。以後、都市整備と人造生物の開発で安定した生活圏を確保することに成功し、またミレニアムの秩序を守るべく市民階級制度を導入、徹底した管理社会の成立に成功した。 そして20XX年。異教徒を排除し、市民を徹底した監視下に置き、ゆるぎない磐石の地位をかためたセンターは、念願である千年王国実現のため、これまで極秘裏に進行していたあるプロジェクトを本格的に始動させる。そのプロジェクトの名は――。 エリアガイド ■センター管制塔 TOKYOミレニアムの心臓部。住めるのは第一級市民のみ。あまりにも高くそびえる塔は、神の世界へと近づきたいとする欲求の顕われか。 ■アルカディア通路 センターとアルカディアをつなぐ通路。アルカディアは千年王国のモデルエリアでもある重要な場所でもあるため、出入りが許されるのはセンター市民といえど極少数に限られている。 ■ホーリータウン通路 センターとホーリータウンをつなぐ通路。現在ホーリータウンでは魔王キングフロストと邪龍バジリスクが暴れまわっており、センター市民は誰一人住んでいない。 ■ファクトリー通路 センターとファクトリーをつなぐ通路。ファクトリーは生活用品の生産を一手に担う、巨大な工業地区である。 ■ヴァルハラ通路 センターとヴァルハラをつなぐ通路。ヴァルハラでは治安の悪化や市民のモラル低下に加え、反センターの意識も高まっているため、昨今は治安維持部隊であるテンプルナイトたちの監視の目も特に厳しいようだ。 出現悪魔 ~ギメル会見後 LV14 幽鬼グール LV14 鬼女ハッグ LV15 ガイアーズジライヤ LV16 デモノイドフランキー LV19 妖鬼ハンニャ LV20 妖獣ヌエ LV24 堕天使ベテルギウス LV25 幽鬼マンイーター 初めのうちはセンターに悪魔が出現することはないため、快適に移動ができる。しかしアルカディアにてギメルと会ったあとは、センターに悪魔が侵入してくる。 注意すべき悪魔は幽鬼マンイーター。毒引っかき・セクシーダンス・麻痺噛みつき・エナジードレインと、いやらしい特殊攻撃を連発してくる上に、銃攻撃・特技無効という防御相性を持つ。またアンデッド系のくせに破魔や火炎に特別弱いわけでもないので、とにかく戦いづらい。運悪く出会ってしまったら逃げた方がいいだろう。自分のレベルが低いうちは戦いを挑まないように。一番いいのはエストマを使って出現を封じてしまうことだ。エストマ使いである聖獣ユニコーンは造っているだろうか。 上へ
https://w.atwiki.jp/buront/pages/41.html
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/110.html
サーベルキャット テスト項目です。数値は海外Wikiから転載しています。http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Animals レベル 体力 ダメージ 移動速度 ドロップアイテム 6 150 35 速い サーベルキャットの目・サーベルキャットの牙・サーベルキャットの毛皮 スカイリム南部から中原の各地に生息している大型肉食猛獣。見た目は現実世界では化石種となったサーベルタイガー(スミロドン)そのまま。毛皮を固定と、目か牙のどちらかをドロップする。後者二つは錬金材料で、錬金屋やフィールドなどでは入手が若干困難。 スカイリムにおける初心者の壁のひとつ。クマと彼らの種は特に、装備や経験を積んでいないドヴァキンにとって多大な脅威となる。その理由として、移動速度の速さと攻撃力の高さがある。彼らは同種以外の存在を感知すると躊躇無く襲い掛かってくる。 彼らのスピードはドヴァキンの全力疾走を軽く上回り、また強烈な飛び掛り攻撃はHPを凄まじい勢いで削っていく。 腹を据えて戦いを挑んでも、それなりの体力と硬さを誇るため、低レベル時は大抵惨殺されてしまう。 対策としては、彼らを先に見つけてやり過ごす、コンパニオンを連れる、段差や川を利用して立ち回るなどが挙げられる。中でもコンパニオンは鉄板で、低レベル時に囮になってもらえれば自分が背後から敵をタコ殴りに出来るため有効な戦法と言える。 特にサーベルキャットの場合はそこまで打たれ強くないので、背後から一方的に攻撃すれば何とか倒せるだろう。 一方で、彼らから逃げ切るのは非常に難しい。前述どおり足が速いのと、射程の長い飛び掛りを多用するため背後から殺されてしまうのだ。近くに水がある場合は迷わず飛び込もう。殆どの敵に言えるが、彼らは水中では攻撃・移動がままならず、大抵追跡を諦めるからである。
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____ ,。< 二ニ>。、 {_>‥……‐- ... ,. ´ .、 / 丶 .. ,. i \ . / / l| l| .、. / / 八 八 |-‐ ヽ . . i / |l / ´}八 l| i . i i |/ 八 / 斗==ミ八 } i l | ! x=ュ\;{ 行ハ ヽ} /八 } 、. | ! | i .〃行ハ V.り ノ / / }个 \ ふむふむ 八人 ト、 {{ 乂り 厶イ / !`ヾ \ / /,ヘ | \八 ' 从 ;' j | } } / ハ 八| ハ , , ,.イ / /{ ;/ ノ / 最近注目のサマナー. { / { l \ >。 .. ,.ィ⌒ー=ミ{ { ⌒}/. ノ| { 从 } /} | ノ〕/ 八 ;廴 / ファントム・ミラージュ ,/ \ \ \ Ⅳ八人_/ { /ハ “全裸幻想舞踏”に関してですか? `¨¨⌒ _}乂 , ノニニ7 , / / ̄`ー- マ厂´ ′. 〈,./ _ノ ソ⌒ / i / r‐‐-入 厂 ! ええ、存じてます / /{__,.ノハr─-、_ { ′ Ⅵ_{ | 〈___ \ | ′ 情報料は規定どおり頂きますけど {圦 / 八 ′ `ヽ_/___ノ ,/{ / ∨ У 厂 「 / ⌒`ー- / .′ i 名シーン逆引き集を纏めてみました。 容量の都合など、問題がありましたらコメント、ないし削除をお願いします。 誠がセンター市民を目指すようです 目次 誠がセンター市民を目指すようです開始 初期スラム編1 周りのキャラクターが固まり始める 初期スラム編2 物語が少しずつ動き始める 初期スラム編3 厳しい環境に晒される誠 ホーリータウン編1 大教会にて ホーリータウン編2 ヴァルハラへの帰路 地下通路編1 一方その頃…? ヴァルハラ編1 帰還報告、転換期 中期スラム編1 比較的明るいイベント消化 中期スラム編2 キャラクターとの交流時期 中期スラム編3 依頼からストーリーへ 中期スラム編4 万能感が打ち砕かれる ファクトリー編1 ヴァルハラへの帰路 ファクトリー編2 ヒロイン争奪戦勃発 後期スラム編1 メインパーティ出揃う 後期スラム編2 大宴会 後期スラム編3 女性トラブル多々 後期スラム編4 原作的転換期 後期スラム編5 パーティ変動 後期スラム編6 女性関係的転換期 後期スラム編7 誠がセンター市民を目指すようです終了 後期スラム編8 誠がセンター市民を目指していたようです 目次 小休止。 上へ 名前 コメント
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レベルアップボーナスと探索がまだまだですね。30レベルなので協力できませんが 探索HP多すぎですよ>< そろそろレベルキャップ開放の予定です。 はい、おしらせにもありましたね。 本日メンテナンス後レベルキャップ開放しました。 LVから探索消費HPを求める公式作ってみました。検証お願いします。 前は1ヶ月ごとにレベルキャップなど開放してたのに今はないってことは終わるね。MMD
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◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク・効果モンスター リンク3/風属性/機械族/攻2000 【リンクマーカー:上/左/右】 トークンを含むモンスター3体 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 自分フィールドに「ベルキャットトークン」(機械族・風・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 幻獣機を意識したようなデザインと効果を持つカードではあるが、恐ろしく扱いづらいカードである 以下にこのカードの欠点を記す まず要求素材が3体と重いくせにリンクマーカーが下を向いていない問題が存在する 上/左/右のリンクマーカーは普通はEXモンスターゾーンと相互リンクするように展開しリンク先を増やすのが基本であるが 要求素材が重いせいでこの布陣を敷くのは困難である 次に、効果の発動に戦闘破壊を要求するくせに攻撃力が低い問題が存在する 同じ要求素材3体で効果発動に戦闘破壊を要求するリンク3と言えば《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》が存在するが あちらは条件付きで耐性が付与される3000打点の上にどの効果も強力である 《ベルキャットファイター》をリンク召喚するのに必要な素材でそのままリンク召喚できるため 大半のデュエリストはあちらを優先するであろう このように何とも微妙なこのカードであるが、研究が進んだ結果、なんと 「特定のデッキに対する疑似先攻ワンキルの阻止」というとんでもないアドバンテージを持つ事が判明した そのデッキは【攻撃強要ワンキル】とも呼べるもので、《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》の効果で 相手フィールドを邪眼神トークンで埋め尽くし、さらにトークンに攻撃を強要させて疑似先攻ワンキルを狙うものである それでは細かい解説に移ろうと思う このデッキの展開は《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》をEXモンスターゾーンに特殊召喚する事から始まる その効果で邪眼神トークンをお互いのフィールド上に5体づつ特殊召喚した後、 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》と邪眼神トークンで《リプロドクス》をリンク召喚し鳥獣族を宣言する その後鳥獣族になった邪眼神トークンと《リプロドクス》で《王神鳥シムルグ》をリンク召喚、 残りのトークン3体のうち2体を《リンクリボー》と《サクリファイス・アニマ》に変換して 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》をリンク召喚し《幻獣機オライオン》を墓地に送る あとは幻獣機トークンを《リンク・スパイダー》に変換し《ライトロード・ドミニオン キュリオス》とで 《双穹の騎士アストラム》をリンク召喚し《バトルマニア》をセットすれば完了である 以上によりエンドフェイズに《王神鳥シムルグ》の効果で《烈風の結界像》をリクルートし《バトルマニア》を発動する事で 相手は風属性以外の特殊召喚を封じられた上で攻撃力0の邪眼神トークン5体で《双穹の騎士アストラム》を攻撃しなければならない状態に追い込まれ 総反射ダメージ15000で疑似先攻ワンキルが成立する…という流れとなる 《バトルマニア》の攻撃強要効果は効果を受けたモンスターが全てフィールドを離れれば適用されなくなるため 「邪眼神トークンで風属性リンクモンスターをリンク召喚すれば簡単にワンキルを阻止できるのでは…?」と お考えの方も多いであろう だがそうは問屋がおろさない レベル1闇属性悪魔族である邪眼神トークンのみでリンク召喚できる風属性リンクモンスターは存在しないのだ …そう、ただ1体を除いて、である それが《ベルキャットファイター》なのだ 以上より、《ベルキャットファイター》は【攻撃強要ワンキル】における 《王神鳥シムルグ》+《烈風の結界像》+《双穹の騎士アストラム》+《バトルマニア》の布陣による 邪眼神トークン5体の攻撃強要をリンク召喚によって回避する事ができる唯一のモンスターである 大半のデュエリストはデッキに《ベルキャットファイター》を投入しないためこの疑似先攻ワンキルの成功率は高いはずであるが そこは聡明なデュエリストの諸君の事だ、相手の使用デッキを見抜いてこのカードを投入する事は造作も無いであろう 18スレ目 823名も無き決闘者 (ワッチョイ c9b1-ZcqS)2020/09/01(火) 23 05 41.67ID pG55pTxm0 トークンはアニマの素材にできないのでルート訂正トークン×2→リンクリ×2リンクリ2体でコードブレイカーウイルスソードマンをリンク召喚ゼロデイ特殊召喚、トークンゼロデイでなんでもいいのでリンク2モンスターウイルスソードマンとリンク2でアストラム 邪神眼トークンはリリース可能だから、アドバンス召喚すれば突破可能なような…。うん。何でもない。そもそも手札にないとアドバンス召喚できないのでエクストラから飛び出すベルキャットファイターの優位は明白ですね Tag:【トークン】 ワンキルメタ 正当評価